Viridis, la ferme à spiruline
La ferme à spiruline
de Gaspard et Sandra Bébié-Valérian
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Acerca del libro
Viridis, la ferme à spiruline, est une expérience de jeu vidéo connectée à la réalité. Elle associe l’agriculture
aux technologies de l’internet ainsi qu’à la conception d’un jeu vidéo. Il s’agit d’une œuvre artistique de Gaspard et Sandra Bébié‑Valérian menée de 2012 à 2014. Ce projet, tentaculaire et modulaire, représente leur volonté
d’activation sociale, utopique et esthétique, des technologies et des pratiques artistiques.
Viridis, c’est avant tout une ferme à spiruline implantée dans les Cévennes. La spiruline étant une micro‑algue dont les bienfaits sont nombreux et connus pour la santé et l’alimentation.
En traversant les domaines du jeu, de l’agriculture, de la science, de l’art et de l’ingénierie, ils ont tissé à travers Viridis un lien entre des internautes et des fermiers, entre des publics amateurs et d’autres avertis, entre des savants et des autodidactes, entre des observateurs et des acteurs.
L’ambition de ce projet était de mobiliser des moyens, des énergies et du temps dédiés au virtuel pour des
applications concrètes avec des valeurs humanistes et sociales. Le présent ouvrage détaille le déroulement
et les moyens mis en œuvre pour réussir cette tâche et aboutir à la concrétisation de Viridis dont le sous‑titre synthétise l’esprit :
« Sans coopération, pas de survie ».
aux technologies de l’internet ainsi qu’à la conception d’un jeu vidéo. Il s’agit d’une œuvre artistique de Gaspard et Sandra Bébié‑Valérian menée de 2012 à 2014. Ce projet, tentaculaire et modulaire, représente leur volonté
d’activation sociale, utopique et esthétique, des technologies et des pratiques artistiques.
Viridis, c’est avant tout une ferme à spiruline implantée dans les Cévennes. La spiruline étant une micro‑algue dont les bienfaits sont nombreux et connus pour la santé et l’alimentation.
En traversant les domaines du jeu, de l’agriculture, de la science, de l’art et de l’ingénierie, ils ont tissé à travers Viridis un lien entre des internautes et des fermiers, entre des publics amateurs et d’autres avertis, entre des savants et des autodidactes, entre des observateurs et des acteurs.
L’ambition de ce projet était de mobiliser des moyens, des énergies et du temps dédiés au virtuel pour des
applications concrètes avec des valeurs humanistes et sociales. Le présent ouvrage détaille le déroulement
et les moyens mis en œuvre pour réussir cette tâche et aboutir à la concrétisation de Viridis dont le sous‑titre synthétise l’esprit :
« Sans coopération, pas de survie ».
Sitio web del autor
Características y detalles
- Categoría principal: Libros de arte y fotografía
-
Características: 20×25 cm
N.º de páginas: 80 - Fecha de publicación: jun. 25, 2015
- Idioma French
- Palabras clave jeu vidéo, Viridis, spiruline, Art-Act, Viridis, spiruline, art, Art-Act, art
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Acerca del creador
Oudeis
France
Oudeis est une structure dédiée à l’exploration critique des nouveaux médias, à la production artistique et théorique des formes numériques. Engagée dans des activités de diffusion, de production et d’édition de projets d’artistes, Oudeis est un laboratoire qui se démarque par sa ligne curatoriale qui met en chantier des problématiques et enjeux liés aux technologies de l’information et de la communication mises en perspective par des esthétiques “pauvres” ou de la récupération/détournement.

